Race : Berserk
Nom : Koti
Prénom : Ran (prononcer Rane)
Sexe : Masculin
Age : 28 Ans
Taille : 2 mètres 12
Poids (sans équipement) : 146 Kilos
Couleur des yeux : Rouge
Couleur et coupe des cheveux : Noirs, descendent en bas du dos
Signes particuliers : Borgne, une cicatrice de haut en bas du torse
Lieu de naissance : Meltanea
Dieux vénérés : Aucun
Caractère : Il est laid et sent mauvais. Il est errant est associable. Il a un Q.I. peu élevé,
en conséquence, il n'élabore aucune tactique lors de ses combats, il fonce. Il aime porter des bottes, un pagne long et une cuirasse en écailles d'Arbolguien. Son arme préférée est la hache d'arme à double tranchant en ébène.
Histoire : Ran est né à Meltanea, et de parents inconnus. Il fut recueilli par une famille de fermiers humains isolée alors qu'il était tout bébé, et perdu dans une forêt. Cette famille ne connaissait pas les Berserks, et pensaient à un enfant humain mal-né. Il fut élevé ainsi que l'est un fermier. Au début, la mère l'allaitai, puis il apprit à se nourrir seul. Le père lui apprit à labourer, ensemencer, et arroser. Le fils jouait avec lui dans les bois. Il s'occupait même parfois du bébé. Et tout cela lui plaisait. Mais à l 'âge de 15 ans, Ran éprouva un besoin pressant de liberté. Il décida qu'il était utile de tuer les fermiers avant de partir. Ce qu'il fit à mains nues. Il prit ce qu'il jugea utile dans la ferme. Il se munit donc de vivres pour quelques jours, d'une carte d'Aèr et d'une hache à double tranchant en ébène de la taille de ses jambes (il se demanda d'ailleurs comment elle avait atterrie là) qu'il nomma Ragnos. Puis il s'en alla pour ne jamais revenir. Il partit en direction d'Azmenor-than. Il dormait dans des grottes, sous des surplombs rocheux dans des abris de fortunes, etc...Une hache étant mauvaise pour la chasse, il se contentait d'être charognard. Si il ne trouvait pas d'animaux morts, il se nourrissait de fruits et de racines.Si il n'y avait rien de rien, il volait des aliments dans les champs, si champs il y avait. En tout cas, il ne se laissait jamais mourir de faim. Puis il franchit la frontière des Principautés Médianes. Il vit la mer pour la première dans Lindolimen. 3 ans s'étaient déjà écoulés depuis son départ. Durant tout son voyage, il rencontra de nombreux ennemis. Qu'ils soient civilisés ou non, ils ne lui posèrent pas de problèmes majeurs. De cette manière, il apprit à se battre progressivement. Puis 2 ans après, une fois qu'il avait traversé les Cités Marchandes, il découvrit dans Dunothar une
communauté de Berserks. Il s'y intégra après de nombreuses négociations. Il devint rapidement indispensable à la colonie Berserk, ou il y coula des jours heureux et paisibles. Jusqu'à maintenant, où son désir de voyager le rattrapa.