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 Les races jouables d'Hadraygatt

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Luther
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MessageSujet: Les races jouables d'Hadraygatt   Ven 13 Juin - 20:42

Voici un condensé des races jouable dans les RP d'Hadraygatt. A noter que tout type de métier des base (artisan, mercenaire, chasseur de prime) est accessible à toutes les races. Mais chacune bénéficient de carrrière complémentaires

L'Humain (Khitan) polyvalents, l'humain peut acceder à tout type de cmpétence. Il est moyens dans toutes ses compétences, il est le personnage dont l'espérance de vie (théorique) est la plus courte

Carrières additionnelles: Magicien, Soldat Royal, Prêtre, Légionnaire (seulement après avoir acquis une bonne dose d'expérience et avec l'accord du Boss et de moi)


L'Humain (Barbare). Elevé bien plus à la dur que les Khitans, les barbares disposent de meilleures capacités de combat. Ils n'utilisent guère la magie à l'exception de leurs chamans dont les aptitudes sont surtout de donner les bénédictions des dieux ou le soin.

Carrières additionnelles : Chaman, Berserk, Champion de tribu (après une certaines dose d'XP)


L'elfe. Peuple préférant le raffinement et la ruse. Les elfes sont surtout réputés pour leurs agilité bien que leurs résistance soit moindre par rapport aux humains. Les elfes sont surtout des artisans et portent souvent de bonnes armures. Ils ont aussi une affinité particulière avec la magie.

Carrières additionelles : Magicien


L'elfe des forets. Ce sont les descendants des elfes qui durent se réfugier dans les bois pendant la Guerre céleste. Devant s'adapter à ceux lieu hostile, ils sont devenus plus agressifs. Ce sont d'excellents traqueurs et de féroces combattant malgré leurs résistance d'Elfe.

Carrières additionelles : Magicien, Assassin


le Nain: Petits et costauds. Mais surtout attachés à leurs principes. les nains sont passés Maîtres dans l'art de la construction et la métallurgie. On ignore pourquoi, mais ils sont incapables d'utiliser la magie. Ils ont donc compensé cette lacune en créant des armes plus puissantes que la normale. Leurs point fort est leurs grande résistance.

Carrières additionelles : Artilleur, Ingénieur.


L'Amazone. : Societé uniquement constitué de femmes (les hommes sont considerés comme des animaux et parqués dans des cages, leurs seule utilité est de se reproduire sans plus pour elles) Les amazones sont issues du croisement entre des elfes sauvages et des barbares. Combattantes farouches et sauvages, elles n'en restent pas moins capable de surprendre l'ennemi avant de l'achever.

Carrières Additionelles : Prêtresse, Tueuse (genre de Berserk mais en Amazone)


L'Ogre : la plus grande et forte des créatures jouables. mais également la plus bête et bornées. Les ogres viennent des steppes où ils vivent en tribu. Ceux qui sont seuls sont soit des parias, soit des illuminés cherchant leurs voie (bien qu'ils soient rares)
Les ogres ont toujours faim et sont capable d'engloutir un éléphant sans être rassasié.
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