Race :
Humain
Carrière :
Spadassin
Nom :
Ulvsson
Prénom:
Alrik
Sexe :
Masculin
Age :
22 ans
Taille :
1m86
Poids
99 kg
Couleur des yeux :
Noirs
Couleur et coupe des cheveux :
Noirs, longs, noués en queue de cheval
Signes particuliers :
Un regard perçant et attentif, parfois déstabilisant.
Lieu de naissance :
Khitania, Wulfengatt
Caractère :
Feignant, buveur, lâche, pas très malin, machiste… Il déteste les gens plus intelligents ou plus doués que lui et méprise ceux qui le sont moins, se méfiant de ceux du même niveau. Il est parfois susceptible, n’a aucune pitié et montre un exceptionnel manque de sentiments humains. Il est d’avis que tout peut se résoudre par la violence et que si ça ne marche pas, c’est qu’on n’y est pas allé assez fort. Il n’aime que l’argent, le combat dans une certaine mesure, la boisson immodérément et les femmes de temps en temps.
Équipement :
Une épée et un bouclier, 15po
Compétences :
Générale :
Perception
Combat :
Attaque rapide
Maîtrise : Hallebarde
Histoire :
Né à Wulfengatt, grande ville portuaire près de la frontière, Alrik grandit dans un quartier pauvre, près du port. Rapidement, comme nombre de ses amis, il multiplia les larcins pour survivre, mais malgré certaines réussites, il s’aperçut rapidement qu’il n’avait ni le physique ni les compétences appropriées, et devint rapidement plutôt celui qui vous attend dans une ruelle sombre pour vous passer à tabac et vous dépouiller. Cependant, il rêvait de mieux. Jugeant que le bon côté de la loi serait sans doute plus lucratif, il s’enrôla chez les gardes : il avait un profil approprié : grand, beaucoup de muscle, pas très malin. Malheureusement, dans les patrouilles, on s’aperçut vite qu’il provoquait plus de bagarre qu’il n’en arrêtai, aussi après un détour comme geôlier et interrogateur, finit il comme garde devant la porte à compter les passants, appuyé sur sa hallebarde, où il finit par développer un regard perçant incroyable pour les moindres détails et débusquer les rares personnes ayant quelque chose à se reprocher, et ainsi se désennuyer un peu. Cependant, contrairement à ses rêves, il ne gagnait pas grand chose et il le dépensait aussitôt à la taverne, et comme son emploi était exceptionnellement ennuyeux, il voulut partir à l’aventure. Après quelques errances et mésaventure, il finit par arriver dans un village perdu nommé Saroug, où il découvrit une offre d’emploi.
Force 6, Endurance 5, Mouvement 4, Agilité 4, Magie 0
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Sur une durée suffisament longue, l'espérance de vie tombe pour tout le monde a zéro...
Réduire son voisin est plus doux que de se grandir sois même.